برندگان کنونی
شناسه بازیکن بازی ضریب برد
شناسه بازیکن انفجار برد
شناسه بازیکن ضریب برد
شناسه بازیکن ضریب برد
شناسه قرعه کشی شناسه شرط تاریخ قرعه کشی شماره های قرعه کشی شده شماره های انتخاب شده شرط ضریب برد
شناسه قرعه کشی شناسه شرط تاریخ قرعه کشی کراش شرط شرط خودکار برد ضریب کلید Salt کد پیگیری بررسی
شناسه قرعه کشی شناسه شرط تاریخ قرعه کشی نوع شرط شرط کارت ها برد کلید Salt کد پیگیری بررسی
شناسه قرعه کشی شناسه شرط نوع شرط تاریخ قرعه کشی تاس شرط برد کلید Salt کد پیگیری بررسی
وب سایت در حال بروز رسانی می باشد
وب سایت در حال بروز رسانی می باشد

قوانین

کینو

بازی کینو به شما شانس پیش بینی روی ترکیب ۸-۱۰ شماره را می دهد. در طول هر دور ۲۰ توپ از ۸۰ توپ شماره گذاری شده شرکت داده می شوند

هر بازی یک شماره رویداد ( شناسه بازی ) دارد. با استفاده از این شماره امکان مشاهده نتایج بازی در بازه زمانی مشخص ( آخرین ۵۰ مورد ) روی صفحه نمایش یا بانک اطلاعاتی ( ”نتایج بازی کینو“ را ببینید)، میسر می شود.

در سمت چپ صفحه نمایش قسمتی شامل ۸۰ شماره قرار دارد. رنگ قرمز یا آبی به عنوان سمبل شماره های گرم یا سرد که به ترتیب نمایانگر تکرار زیاد یا کم درطول بخت آزمایی هستند.

توپ هایی که رها می شوند و با شماره های پیش بینی شده توسط شما یکسان هستند به توپ های طلایی رنگ و آنهایی که با شماره های پیش بینی شده توسط شما تفاوت دارند به توپ های نقره ای رنگ تبدیل می شوند.

برای راحتی بیشتر، این شانس به شما داده می شود که ” پیش بینی طولانی“ شامل ۲۰ بازی (رویداد ) را انتخاب نمایید. مبلغ برد پس از پایان آخرین رویداد محاسبه می شود.

ترکیب های برنده ضرایب خاص خودشان را دارند، که در مبلغ پیش بینی شما ضرب می شوند. امکان ترکیب ضرایب بازی و ضرایب رویداد های دیگر در یک برگه پیش بینی وجود ندارد.

ترکیب برنده بر اساس نسبت تعداد پیش بینی هایی که انجام داده اید و حدس های درستی که داشته اید محاسبه می شود. برای مثال اگر۳ حدس درست از بین ۵ پیش بینی داشته باشید، مبلغ پیش بینی شما در ۳ ضرب خواهد شد. باید توجه داشته باشید که برای بعضی پیش بینی ها برد در نظر گرفته نمی شود، مثلا اگر ۲ حدس درست از بین ۶ شماره زده باشید.

ضرایب برای کلیه مراحل بازی ثابت هستند.

:جدول استاندارد ترکیبات برد کینو ۸ در زیر آورده شده است

حدس درست تعداد توپ هایی که روی آنها پیش بینی انجام داده اید
1 2 3 4 5 6 7 8
0 1x 1x
1 3.5x 1x
2 10x 2x 1.5x 1x
3 50x 10x 3x 2x 2x
4 80x 20x 15x 4x 5x
5 150x 60x 20x 15x
6 500x 80x 50x
7 1000x 200x
8 2000x

:جدول استاندارد ترکیبات برد کینو۱۰ در زیر آورده شده است

حدس درست تعداد توپ هایی که روی آنها پیش بینی انجام داده اید
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 1x 1x 2x 2x
1 3.5x 1x
2 10x 2x 1.5x 1x
3 50x 10x 3x 2x 2x
4 80x 30x 15x 4x 5x 2x
5 150x 60x 20x 15x 10x 5x
6 500x 80x 50x 25x 30x
7 1000x 200x 125x 100x
8 2000x 1000x 300x
9 5000x 2000x
10 10000x

در حین بازی کینو ۸ و کینو۱۰ شرکت کنندگان امکان انجام پیش بینی های فوق العاده در مورد نتایج ذکر شده در جدول زیر را پیدا می کنند. مبالغ برد در مورد اینگونه پیش بینی ها بر اساس ضرایب مشخص شده در جدول ”پیش بینی های فوق العاده“ محاسبه می شوند.

برای مثال، اگر شرکت کننده ای با مبلغ ۱۰ یورو روی نتیجه ” مجموع ۵ توپ اول کمتر از 202.5 “ پیش بینی انجام دهد، در صورت برنده شدن مبلغ ۱۹ یورو خواهد برد (۱/۹×۱۰) . ضرایب برای همه مراحل بازی ها تعیین شده اند.

جدول پیش بینی های فوق العاده

نتیجه ضرایب
مجموع ۲۰ توپ کمتر از 810.5 1.9
مجموع ۲۰ توپ بیشتر از 810.5 1.9
202.5 مجموع ۵ توپ اول کمتر از 1.9
202.5 مجموع ۵ توپ اول بیشتر از 1.9
مجموع توپ اول کمتر از 40.5 1.9
مجموع توپ اول بیشتر از 40.5 1.9
عدد توپ اول زوج است 1.9
عدد توپ اول فرد است 1.9
روی توپ اول عدد یک رقمی وجود دارد 8.444
روی توپ اول عدد یک رقمی وجود ندارد 1.07
مجموع توپ آخر کمتر از 40.5 1.9
40.5 مجموع توپ آخر بیشتر از 1.9
عدد توپ آخر زوج است 1.9
عدد توپ آخر فرد است 1.9
روی آخرین توپ عدد یک رقمی وجود دارد 8.444
روی آخرین توپ عدد یک رقمی وجود ندارد 1.07

موارد خاص

در صورتی که بازی به علت اشکال فنی نمایش داده نشود، شرکت کننده باید نتیجه پیش بینی را با ورود به لینکِ نمایش نتایج چک نماید. عدم نمایش رویداد به علت اشکالات فنی موجب لغو پیش بینی نخواهد شد.

In the game Keno the RTP is the 87.5%-99.6%

توضیحات بازی

برای شرکت در بازی انفجار بازیکنان قبل از شروع بازی شرط بندی می کنند، سپس منتظر می مانند تا نمودار شروع به افزایش کند. تا زمانی که انفجار اتفاق بیفتد ضرایب با نمودار افزایش می یابد (رشد ضرایب ممکن است در هر لحظه متوقف شود و به آن انفجار می گویند)، و اگر بازیکن قبل از آن روی دکمه برداشت پول کلیک کند، در نتیجه با ضرایب مناسب برنده می شود، و اگر بازیکن قبل از وقوع انفجار روی دکمه برداشت پول کلیک نکند، می بازد. برد بر اساس مبلغ شرط بندی بازیکن ضرب در ضرایب برد محاسبه می شود.

برای هر دور بازیکن می تواند دو شرط ببندد.

روش شرط بندی در بازی

برای شرط بندی، بازیکن باید مبلغ شرط را در قسمت ارائه شده برای شرط بندی مشخص کرده و بر روی دکمه شرط کلیک کند. با شروع دور، مضرب از ضریب 1.00 شروع به رشد و افزایش می کند. بازیکن باید قبل از انفجار روی دکمه "برداشت پول" کلیک کند تا از بازی خارج شود.

در صورت استفاده از ویژگی شرط بندی خودکار، شرط ها به طور خودکار بسته می شوند، اما برای برداشت بازیکن باید دکمه "برداشت پول" را فشار دهد. پس از فعال سازی ویژگی شرط بندی خودکار، بازیکن می تواند تعداد دورهایی را که می خواهد در این حالت بازی کند، مشخص کند و پس از هر دور تعداد ذکر شده کاهش می یابد.

در صورت استفاده از قابلیت برداشت پول خودکار، بازیکن باید ضریب مناسب را وارد کند، با توجه به اینکه برداشت پول توسط سیستم انجام می شود. مقدار پیش فرض برداشت پول 2.5 تنظیم شده است.

ضرایب انفجار نه در لحظه بازی، بلکه از قبل برای 5 دور تعیین شده است. پس از پایان دور ، به بازیکنان این فرصت داده می شود که مطمئن شوند شانس تصادف قبل از دور تعیین شده است ، نه در لحظه بازی.

در بازی انفجار درصد بازگشت سرمایه به بازیکن96.5% است

بالا پایین"

روش بازی و گزینه برد

بالا پایین یک بازی دائم در جریان است، که در هرلحظه شرکت کنندگان می توانند به آن ملحق شوند. شرکت کنندگان باید یکی از ۹ گزینه مربوط به نتایج را انتخاب نمایند، مبلغ پیش بینی را وارد نموده و پیش بینی خود را ثبت کنند. هر نتیجه ای ضرایب خاص خود را دارد که توسط قوانین بازی مشخص می شوند.

در حین بازی، ورق از داخل دسته کارت ها به طور تصادفی خارج می شود. به شرکت کننده فرصت داده می شود تا یکی از ۹ گزینه مربوط به نتایج را انتخاب نموده و مبلغ پیش بینی خود را وارد کند.

بوسیله کلیک کردن روی یکی از ۹ کلید در نظر گرفته شده برای نتایج با ضرایب مطلوب، سپس وارد کردن مبلغ پیش بینی و کلیک کردن روی کلید “ (BET) ” پیش بینی درخواست پذیرفته می شود و شرکت کننده باید منتظر شروع بازی بماند. در صورتیکه شرکت کننده مبلغ پیش بینی را به طور دستی وارد نکند بخش ویژه ای با مبالغ از پیش تعیین شده وجود دارد که با انتخاب هریک از آنها پیش بینی براساس مبلغ مورد نظر ثبت می شود.

مجموع کارت های موجود در دست ۲۵ است که شامل 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, J, Q, K, A هستند، یک خال قرمز و یک خال سیاه از هر کدام و یک ورق جوکر. بالاترین ورق بازی آس (A) و کوچکترین آنها 2 است. جوکر یک ورق مستقل است که نه بالا و نه پایین، نه قرمز و نه سیاه می تواند باشد. در صورت پیش بینی صحیح ورق بعدی شرکت کننده برنده می شود. پیش بینی به ترتیب زیر محاسبه می شود : مبلغ پیش بینی شرکت کننده در صورت صحیح بودن حدس زده شده در ضرایب مربوط به نتایج ضرب می شود ( که روی کلید نوشته شده است ) . مبلغ برد به حساب کاربری شخص منتقل می شود و در صورت صحیح نبودن پیش بینی شرکت کننده می بازد.

:گزینه ها ( نتایج ) ۹ گانه بازی عبارتند از

(HI) .ورق بعدی در مقایسه با ورقی که در دور قبل باز شده ارزش بالاتری خواهد داشت

(LO) .ورق بعدی در مقایسه با ورقی که در دور قبل باز شده ارزش پایین تری خواهد داشت

.ورق بعدی یکی از اعداد ۲ تا ۹ خواهد بود

.ورق بعدی آس (A) ،شاه (K)، بی بی (Q) یا سرباز(J) خواهد بود

ورق بعدی آس (A) یا شاه (K)خواهد بود

ورق بعدی آس (A) خواهد بود

ورق بعدی جوکر خواهد بود

(ورق بعدی قرمز خواهد بود ( در این حالت فقط رنگ کارت اهمیت دارد

(ورق بعدی سیاه خواهد بود ( در این حالت فقط رنگ کارت اهمیت دارد

10. The next card will be 6

11. The next card will be 7

12. The next card will be 8

13. The next card will be 9

14. The next card will be J

15. The next card will be Q

16. The next card will be K

17. The next card will be A

18. The next card will be Joker

19. The next card will be red (in this case, the card value does not matter, only the card color matters)

20. The next card will be black (in this case, the card value does not matter, only the card color matters)

ضرایب بالا (HI) و پایین (LO) با هم متفاوت هستند ( در جدول زیر مشخص می باشد ) بستگی به ورقی دارد که در دور قبل باز شده است.

(HI) ضریب بالا ورق هایی که در دور قبلی باز شده اند (LO) ضریب پایین
x 1.09 2 -
x 1.2 3 x12
x 1.33 4 x 6
x 1.5 5 x 4
x 1.71 6 x 3
x 2 7 x 2.4
x 2.4 8 x 2
x 3 9 x 1.71
x 4 J x 1.5
x 6 Q x 1.33
x 12 K x 1.2
- A x 1.09

در صورتیکه ورق باز شده در دور قبلی جوکر باشد، در مورد پیش بینی های بالا (HI) و پایین (LO) ضرایب بر اساس دور قبل از آن ( طبق جدول بالا ) مشخص می شوند. چنانچه ورق باز شده قبل از آن نیز جوکر بوده باشد، ورق باز شده در دور قبل تر در نظر گرفته می شود و این روال تا زمانی که ورق قبلی جوکر باشد همچنان ادامه می یابد و زمانی که ورق قبلی جوکر نباشد آن ورق مبنای محاسبه خواهد بود. در حین بازی امکان مشاهده ورق های باز شده در دورهای قبلی برای شرکت کنندگان وجود دارد.

در صورتیکه ورق بعدی آس (A) باشد ( بالاترین ورق ممکن )، گزینه بالا (HI) در پیش بینی غیر فعال می شود و در صورتیکه ورق باز شده 2 باشد ( پایین ترین ورق ممکن )، گزینه پایین (LO) در پیش بینی غیر فعال خواهد شد.

: این ضرایب برای نتایج دیگر در نظر گرفته شده اند

ورق بعدی ضرایب
قرمز x2
سیاه x2
یکی از ورق های ۲ تا ۹ x1.5
(A) ،شاه (K)، بی بی (Q) یا سرباز (J) یکی از ورق های آس x3
(A) یا شاه (K) یکی از ورق های آس x6
(A) ورق آس x12
ورق جوکر x24

.ورق بعدی در زمان بازی مشخص نمی شوند , بلکه از ۱۰ دور قبل تعیین شده است. بعد از پایان هردور از بازی به شرکت کنندگان این فرصت داده می شود تا مطمئن شوند کارت بعدی از قبل مشخص شده و نه در حین انجام بازی. بدین ترتیب که در پایان هرمرحله (راند) ، شرکت کنندگان كدی دریافت می کنند و با وارد كردن آن کد در برنامه مربوطه، می توانند اطمینان حاصل کنند كه ورق بعدی از قبل تعیین شده ، نه در حین بازی

In the game HI LO the player can make two bets during a round.

In the game HI LO the RTP is the 95.76%.

سیک بو

سیک بو - روش های بازی کردن و گزینه های برد

.سیک بو یک بازی دائم در جریان است، که در هرلحظه شرکت کنندگان می توانند به آن ملحق شوند. حداقل ۵ ثانیه برای ثبت پیش بینی ( ها) فرصت داده می شود. برای شرکت در بازی شرکت کننده باید روی چیپ هایی با ارزش عددی پیش بینی شده کلیک کند ( مثلا ۱ یورو، ۵ یورو، ۱۰ یورو، ۵۰ یورو و ۱۰۰ یورو) و پیش بینی های خود را از میان موارد پیشنهاد شده انتخاب نماید. برای انتخاب نتیجه ( نتایج) شرکت کننده روی قسمت در نظر گرفته شده کلیک می کند. برای تایید پیش بینی انجام شده روی کلید ” ثبت شرط“ کلیک می کند یا پیش بینی ها به طور خودکار پس از پایان فرصت انجام پیش بینی پذیرفته می شوند. سپس شرکت کننده باید منتظر شروع بازی بماند

.سه تاس در بازی وجود دارد که می چرخند و هر کدام به طور تصادفی روی یکی ازاعداد ۱-۶ متوقف می شوند. شرکت کننده ای برنده می شود که نتیجه (نتایج) ارائه شده به صورت پیشنهادی را به درستی پیش بینی کرده باشد

.به بازیکنان در طول یک دور بازی این فرصت داده می شود که روی همه حالت های ممکن ارائه شده پیش بینی داشته باشند

:نتایج بازی سیک بو عبارتند از

نتیجه توضیح
پیش بینی کوچک اگر جمع اعداد روی سه تاس ۴ تا ۱۰ باشد پیش بینی برنده می شود. اما در صورتیکه این سه عدد یکسان باشند پیش بینی برنده نخواهد بود، مانند ۲ ، ۲ ، ۲ یا ۳ ، ۳ ،۳
پیش بینی بزرگ اگر مجموع اعداد روی سه تاس ۱۱ تا ۱۷ باشد پیش بینی برنده خواهد شد. اما در صورتیکه این سه عدد یکسان باشند پیش بینی برنده نخواهد بود مانند ۴ ، ۴ ، ۴ یا ۵ ، ۵ ، ۵
پیش بینی روی یک سه گانه خاص .پیش بینی در صورتیکه اعداد هر سه تاس همان عدد خاص باشد برد خواهد شد . برای مثال اگر شرکت کننده ای روی عدد۵ پیش بینی انجام دهد و هر سه تاس شماره ۵ را نشان دهد ، این پیش بینی برنده می شود
پیش بینی هر حالت سه گانه .اگر سه عدد یکسان در هر سه تاس بیاید پیش بینی برنده خواهد شد. به عنوان مثال ، اگر شرکت کننده ای این پیش بینی را انتخاب نموده باشد ، باید هر ۳ تاس ۱, هر ۳ تاس ۲ , هر۳ تاس ۳ , هر ۳ تاس ۴, هر ۳ تاس ۵ یا هر ۳ تاس ۶ بیاید تا پیش بینی برنده شود
پیش بینی روی یک جفت خاص .پیش بینی در صورتیکه دو عدد یکسان انتخاب شده توسط شرکت کننده در سه تاس وجود داشته باشد برنده می شود
(پیش بینی بر روی مجموع خاص سه گانه (به غیر از حالتی که جمع اعداد ۳ و ۸ ۱ باشد .پیش بینی درصورتیکه مجموع اعداد روی سه تاس برابر با مجموع انتخاب شده از طرف شرکت کننده باشد، برنده می شود. به عنوان مثال ، اگر پیش بینی جمع اعداد سه تاس ۱۰ باشد ، شرکت کننده برنده می شود, در صورتیکه اعداد روی تاس ها ۳-۲-۵ یا ۱-۳-۶ یا هر ترکیب دیگری باشد که مجموع آنها ۱۰ شود
پیش بینی ترکیب اعداد روی دو تاس .این نوع پیش بینی ترکیبی از اعداد روی هر کدام از دو تاس است. اگر شرکت کننده اعداد روی دو تاس را درست حدس بزند ، برنده خواهد شد. به عنوان مثال ، اگر شرکت کننده ای ترکیب اعداد ۱ و ۲ را انتخاب کرده و اعداد تاس های ریخته شده ۱ ، ۵ ، ۲ باشد ، بازیکن برنده خواهد شد
پیش بینی عدد روی یک تاس پیش بینی در صورتیکه شرکت کننده یکی از شش عدد مثلاً ۴ را انتخاب کند و حداقل در یکی از سه تاس ریخته شده عدد ۴ وجود داشته باشد

:طبق این قانون برای هر نتیجه ضریب خاصی در نظر گرفته شده است. مبالغ برد براساس ضرایب مربوط به نتایج پیش بینی طبق جدول زیر محاسبه می شود

جدول پرداخت

نتیجه نتایج بازی ضرایب
پیش بینی کوچک (مجموع اعداد روی سه تاس ریخته شده بین ۴ و ۱۰ باشد، (به استثنای حالتی که این سه عدد یکسان باشند ، مانند ۲ ، ۲ ، ۲ یا ۳ ، ۳ ، ۳ 1:1
پیش بینی بزرگ مجموع اعداد روی سه تاس ریخته شده بین۱۱ تا ۱۷ باشد ، ( به استثنای حالتی که این سه عدد یکسان باشند، مانند ۴ ، ۴ ، ۴ یا ۵ ، ۵ ، ۵ ). 1:1
پیش بینی روی یک سه گانه خاص سه تاس ریخته شده عدد یکسانی داشته باشند 180:1
پیش بینی هر حالت سه گانه پیش بینی روی یک جفت خاص از بین سه تاس ریخته شده 30:1
پیش بینی روی یک جفت خاص دو تاس عدد یکسانی داشته باشند 10:1
(پیش بینی مجموع خاص سه گانه ( به استثنای حالتی که مجموع ۳ و ۱۸باشد اگر مجموع برابر است با 4 60:1
اگر مجموع برابر است با 17 60:1
اگر مجموع برابر است با 5 30:1
اگر مجموع برابر است با 16 30:1
اگر مجموع برابر است با 6 17:1
اگر مجموع برابر است با 15 17:1
اگر مجموع برابر است با 7 12:1
اگر مجموع برابر است با 14 12:1
اگر مجموع برابر است با 8 8:1
اگر مجموع برابر است با 13 8:1
اگر مجموع برابر است با 9 6:1
اگر مجموع برابر است با 10 6:1
اگر مجموع برابر است با 11 6:1
اگر مجموع برابر است با 12 6:1
پیش بینی ترکیب اعداد روی دو تاس اگر اعداد روی دو تاس از سه تاس با دو عدد انتخاب شده توسط شرکت کننده یکسان باشند 5:1
پیش بینی اعداد روی یک تاس پیش بینی اعداد روی یک تاس. در صورتیکه عدد روی یکی از سه تاس همان عدد انتخاب شده توسط شرکت کننده باشد. 1:1
.در صورتیکه دو عدد از میان اعداد سه تاس ریخته شده با عدد حدس زده شده توسط شرکت کننده یکسان باشند 2:1
.در صورتیکه اعداد هر سه تاس ریخته شده با عدد حدس زده شده توسط شرکت کننده یکسان باشند 3:1

.اعداد روی تاس ها در همان لحظه بازی مشخص نمی شوند , بلکه از ۱۰ بازی قبل تعیین شده اند. بعد از پایان بازی به شرکت کنندگان این فرصت داده می شود تا مطمئن شوند ترکیب شماره های روی تاس ها از قبل چیده شده و نه در حین بازی. در پایان هرمرحله (راند) ، شرکت کنندگان كدی دریافت می کنند که با وارد كردن آن کد در برنامه مربوطه، می توانند اطمینان حاصل کنند كه شماره های روی تاس ها از قبل تعیین شده ، نه در حین بازی

In the game Sic-bo the RTP is the 81%-97.2%

پنالتی

روش های بازی و گزینه های برد

هدف از بازی پنالتی حدس زدن قسمتی از دروازه است که توپ وارد آن می شود ( یا گل نشدن ) .دروازه به ۲۴ قسمت تقسیم شده است که هر یک از آنها دارای شماره ای هستند و این شماره ها در سه ردیف افقی چیده شده اند : ۱-۸، ۹-۱۶، ۱۷-۲۴. قسمت های دروازه به رنگ زرد و آبی هستند. در حین بازی توپ می تواند وارد یکی از ۲۴ قسمت دروازه شود یا اصلا وارد دروازه نشود.

:شرکت کننده می تواند روی نتایج زیر پیش بینی انجام دهد

بخش خاصی از دروازه با مشخص کردن شماره مربوط به آن. توپ وارد کدام بخش با کدام شماره خواهد شد

رنگ : توپ وارد چه رنگی از قسمت های دروازه خواهد شد

هریک از ردیف های افقی : توپ وارد کدام ردیف افقی خواهد شد

برخورد با تیر دروازه

(شکست (دروازه بان موفق به متوقف کردن توپ می شود یا شوت خارج از چارچوب خواهد بود

در بازی پنالتی شرکت کننده ای که نتیجه (نتایج) را به درستی پیش بینی کرده باشد برنده می شود. هر نتیجه ای ضریب خاص خود را دارد که توسط قوانین بازی تعیین می گردد. مبالغ برد بر اساس ضرایب حدس هایی که در مورد نتیجه یا نتایج بازی زده شده است بر طبق جدول پرداخت زیر محاسبه می شوند. مبالغ برد به حساب کاربری شرکت کننده منتقل می شوند و در صورت اشتباه بودن حدس های زده شده، شرکت کننده می بازد.

در طول یک مرحله به شرکت کنندگان امکان پیش بینی تمامی نتایج پیشنهاد شده داده می شود

زمانی که یک پیش بینی ثبت شد، به شرکت کننده این اجازه داده می شود که آخرین پیش بینی خود را لغو یا تکرار کند، تمامی پیش بینی ها را دوبرابر کند یا هرنتیجه راندومی را انتخاب نماید.

پیش بینی (ها) زمانی که تایید شوند پذیرفته شده در نظر گرفته می شوند، برای مثال شرکت کننده نتیجه یا نتایجی را انتخاب کرده، مبلغ پیش بینی را مشخص می کند، سپس روی کلید ” ثبت پیش بینی“ برای تایید پیش بینی خود کلیک می کند و تنها در این حالت است که پیش بینی پذیرفته می باشد.

جدول پرداخت

نتیجه ضرایب
(عددی که توپ وارد آن می شود ( یکی از اعداد ۱تا ۲۴ x24
(رنگ ( زرد / آبی x2
(ردیف افقی بالا ( ۱-۸ x3
(ردیف افقی وسط (۹-۱۶ x3
(ردیف افقی پایین ( ۱۷-۲۴ x3
(شکست ( گل نشدن x24
تیر دروازه x24

قسمت برنده در زمان انجام بازی تعیین نمی شود بلکه نتایج ۱۰ دور از قبل مشخص شده است. پس از پایان مرحله به شرکت کنندگان این امکان داده می شود که اطمینان پیدا کنند این قسمت قبل از انجام بازی مشخص شده و نه در حین آن. وقتی دور بازی به پایان رسید، به شرکت کنندگان کدی ارائه می شود که ( پس از وارد کردن آن در برنامه مشخص شده ) از صحت این مورد، اطمینان پیدا خواهند کرد.

In the game Penalty the RTP is the 92.3%

توضیحات بازی

برای شرکت در بازی انفجار موشک، بازیکنان قبل از شروع بازی شرط بندی می کنند، سپس منتظر می مانند تا موشک شروع به بلند شدن کند. هنگامی که موشک به پرواز در می آید، ضرایب نیز تا زمان انفجار موشک شروع به افزایش می کنند (رشد و افزایش ضرایب ممکن است در هر لحظه متوقف شود، یعنی انفجار موشک در هر لحظه ممکن است اتفاق بیفتد).

اگر بازیکن روی دکمه "برداشت پول" کلیک کرده و قبل از انفجار از بازی خارج شود، با ضرایب مربوطه، برنده می شود. اگر بازیکن قبل از وقوع انفجار روی دکمه کلیک نکرده باشد، می بازد. مبلغ برد با توجه به حاصل ضرب مبلغ شرط بندی بازیکن در ضرایب برد، محاسبه می شود.

برای هر دور بازیکن می تواند دو شرط ببندد.

روش شرط بندی در بازی

برای شرط بندی، بازیکن باید مبلغ شرط را در قسمت ارائه شده برای شرط بندی مشخص کرده و بر روی دکمه شرط بندی کلیک کند. با شروع دور، مضرب از ضریب 1.00 تا زمان انفجار موشک شروع به رشد و افزایش می کند. بازیکن باید قبل از انفجار موشک روی دکمه "برداشت پول" کلیک کند تا از بازی خارج شود.

در صورت استفاده از ویژگی شرط بندی خودکار، شرط ها به طور خودکار بسته می شوند، اما برای برداشت بازیکن باید دکمه "برداشت پول" را فشار دهد. پس از فعال سازی ویژگی شرط بندی خودکار، بازیکن می تواند تعداد دورهایی را که می خواهد در این حالت بازی کند، مشخص کند و پس از هر دور تعداد ذکر شده کاهش می یابد.

در صورت استفاده از قابلیت برداشت پول خودکار، بازیکن باید ضریب مناسب را وارد کند، با توجه به اینکه برداشت پول توسط سیستم انجام می شود. مقدار پیش فرض برداشت پول 2.5 تنظیم شده است.

ضرایب انفجار موشک ها دیگر در لحظه بازی تعیین نمی شود، بلکه از قبل برای 5 دور تعیین شده اند. پس از پایان دور، به بازیکنان این فرصت داده می شود که مطمئن شوند ضرایب انفجار قبل از دور تعیین شده است، نه در لحظه بازی.

در بازی انفجار موشک درصد بازگشت سرمایه به بازیکن96.5% است

روش بازی " کینو اکسپرس "

" کینو اکسپرس " یک بازی دائماً در جریان است که کاربران می توانند در هر زمان به آن بپیوندند. برای شرکت در بازی، کاربر باید یکی از نتایج ( گزینه های ) پیشنهاد شده را انتخاب کرده، مبلغ پیش بینی خود را وارد نموده و شرط خود را ثبت نماید. حداقل ۷ ثانیه برای ثبت پیش بینی به شرکت کننده فرصت داده می شود

در هر دور، یکی از توپ ها با شماره 1 الی 100 به صورت تصادفی از ماشین قرعه کشی بیرون می آید. کاربر باید محدوده ای از بین شماره های ۰ ۰ ۱ - ۱ را انتخاب کند – بزرگتر / کوچکتر از یک عدد خاص، یا شماره های بین و یا بیرون از دو عدد مشخص و منتظر خارج شدن توپ از ماشین قرعه کشی بماند. در صورتیکه شماره خارج شده در محدوده مشخص شده توسط شرکت کننده قرار داشته باشد، کاربر برنده می شود و در غیر اینصورت می بازد.

در " کینو اکسپرس " روی نتایج متعددی مربوط به دور بعدی از بازی می توان پیش بینی ثبت نمود، این گزینه ها عبارتند از :

۱ – عددی که از ماشین قرعه کشی بیرون آید، بزرگتر یا مساوی عدد انتخاب شده باشد.

برای مثال، کاربر شماره ۰ ۱ را انتخاب کرده و گزینه " بزرگتر " از آن را ثبت می کند. در صورتیکه شماره ۰ ۱ یا هر عددی بزرگتر از آن از ماشین قرعه کشی خارج شود، شرکت کننده برنده می شود و در غیر اینصورت می بازد.

۲ – عددی که از ماشین قرعه کشی بیرون آید، کوچکتر یا مساوی عدد انتخاب شده باشد.

برای مثال، کاربر شماره ۰ ۱ را انتخاب کرده و گزینه " کوچکتر " از آن را ثبت می کند، در صورتیکه شماره ۰ ۱ یا هر شماره ای کوچکتر از آن از ماشین قرعه کشی خارج شود، شرکت کننده برنده می شود و در صورتیکه شماره بزرگتر از ۰ ۱ باشد می بازد.

۳ – عددی که از ماشین قرعه کشی بیرون آید، در محدوده بین دو عدد انتخاب شده قرار

بگیرد. مثلا کاربر محدوده ۳۷ - ۰ ۱ را انتخاب کرده و مشخص می کند که شماره خارج شونده بین این دو عدد قرار خواهد داشت. در صورتیکه عددی از محدوده تعیین شده از ماشین قرعه کشی خارج شود، برای مثال بزرگتر یا مساوی10 و یا کوچکتر یا مساوی ۳۷ کاربر برنده خواهد شد و در حالتی که عدد خارج شونده کوچکتر از ۰ ۱ و بزرگتر از ۳۷ باشد، خواهد باخت.

۴ – عددی که از ماشین قرعه کشی بیرون آید در محدوده بین دو عدد انتخاب شده قرار نگیرد.

برای مثال کاربر محدوده ۳۷ - ۰ ۱ را انتخاب کرده و مشخص می کند که شماره خارج شونده بین این دو عدد قرار نخواهد داشت. در صورتیکه شماره خارج شونده از ماشین قرعه کشی خارج از محدوده بین دو عدد تعیین شده باشد، مثلا کوچکتر از ( یا مساوی ) ۰ ۱ و بزرگتر از ( یا مساوی ) ۳۷ شرکت کننده برنده خواهد شد و اگر شماره مورد نظر بزرگتر از ۰ ۱ و کوچکتر از ۳۷ باشد، خواهد باخت.

ضرایب ثابتی برای هر یک از نتایج بازی در نظر گرفته شده که برای شما نشان داده خواهد شد. مبلغ برد از حاصلضرب مبلغ پیش بینی ثبت شده توسط کاربر در ضریب مربوط به پیش بینی صحیح انجام شده توسط وی بدست می آید.

در هر دور، کاربران می توانند دو پیش بینی به طور همزمان ثبت کنند وهمچنین پیش بینی خود را تکرار نمایند.

برای کاربران این امکان وجود دارد که شماره های خارج شده از ماشین قرعه کشی در دور قبل را مشاهده کنند.

عددی که از ماشین قرعه کشی بیرون می آید در حین بازی تعیین نمی شود بلکه برای ۰ ۱ بازی از قبل مشخص می گردد.

پس از خاتمه بازی، کاربران فرصت کسب اطمینان در خصوص این مورد که شماره های خارج شونده از ماشین قرعه کشی از قبل مشخص شده اند و نه در حین بازی را پیدا می کنند.

پس از اتمام بازی کدی به شرکت کنندگان داده می شود که با وارد کردن آن کد در برنامه ویژه ، می توانند از مشخص بودن شماره های خارج شونده از قبل اطمینان حاصل نمایند.

قوانین بازی:

بازی بلک جک با ۶ دست ورق استاندارد ۵۲ برگی بدون جوکر انجام می شود. ورق ها در زمان شروع هر بازی باید بُر زده شوند.

  1. ۱ - هر بازی پس از ثبت پیش بینی، توسط کاربر شروع می شود.
  2. ۲ – دیلر ۲ ورق به بازیکن و ۲ ورق به خودش می دهد.
  3. ۳ – ارزش هر کدام از ورق ها معادل عدد روی آنهاست، ورق های عکس دار ۱۰ به حساب می آیند و ورق آس نیز می تواند ۱ یا ۱۱ در نظر گرفته شود. خال روی ورق در بازی بلک جک اهمیتی ندارد. مجموع هر دست حاصل جمع ارزش ورق های موجود در آن دست می باشد.
  4. ۴ – بازیکن باید تصمیم بگیرد که دست را نگه دارد (استند)، درخواست ورق دیگری را به دیلر بدهد (هیت) یا موجودی خود را در بانک دو برابر نماید (دبل دان) .
  5. ۵ – دیلر در آخر از همه بازی می کند و در صورتیکه مجموع ارزش ورق های موجود در دستش ۱۶ یا کمتر باشد، باید درخواست ورق دیگری را بدهد و در حالتیکه که مجموع ارزش ورق هایش ۱۷ تا ۲۱ باشد دست خود را نگه دارد .
  6. ۶ – بازیکن هنگامی که مجموع ورق های موجود در دستش بالاتر از دیلر یا حاصل جمع آنها ۲۱ یا کمتر باشد ولی دست دیلر بسوزد ( به عنوان مثال بیشتر از ۲۱ باشد ) برنده می شود.

ارزش ورق ها :

هر یک از ورق های شماره دار (۱۰ - ۲) معادل عدد روی آنها محاسبه می شوند و ورق های عکس دار ( سرباز، بی بی و شاه ) همواره ۱۰ به حساب می آیند . تنها ورق ویژه آس است که می تواند معادل ۱ یا ۱۱ در نظر گرفته شود.ارزش ورق آس مطابق میل بازیکن تعیین می شود. ورق آس معمولا ۱۱ به حساب می آید مگردر حالتی که مجموع ارزش ورق های موجود در دست بیشتر از ۲۱ شود که در این صورت به عنوان ۱ در نظر گرفته خواهد شد.

دست شروع کننده بازی که در آن ورق های با ارزش ۱۰ و آس وجود داشته باشند، بلک جک نامیده می شود و می تواند همه دست های با بلک جک های متفاوت را ببرد . در صورتیکه بازیکن و دیلر هر دو بلک جک داشته باشند، نتیجه مساوی خواهد شد و در این حالت که بازیکن و دیلر هیچکدام برنده نمی شوند، شرط کاربر برگشت داده می شود.

روش ها و گزینه های بازی :

ثبت پیش بینی

قبل از توزیع دست، بازیکن باید تصمیم بگیرد که با چه مبلغی مایل به ثبت پیش بینی می باشد. ( که باید قابل تنظیم کردن باشد ) .این پیش بینی ها باید در جعبه ای که در قسمت جلوی صندلی بازیکن قرار دارد ثبت شوند.

بازیکن باید پیش بینی خود را با انتخاب ژتون های با مبالغ از پیش تعیین شده ثبت کرده و سپس روی گزینه توزیع ( دیل ) کلیک کند. سپس دیلر ( سیستم ) باید دو ورق به بازیکن و دو ورق به خودش بدهد.

دومین ورق دیلر باید در ابتدا به پشت قرار بگیرد.

هیت (تقاضای ورق دیگر از دیلر) / استند (نگه داشتن دست) / دبل دان (دوبرابر کردن موجودی) / اسپلیت (ایجاد دو بانک همزمان) .

پس از توزیع کارت ها ۳ گزینه برای انتخاب باید نمایش داده شود.

هیت – در صورتیکه کاربر مایل به دریافت ورق دیگری می باشد، باید روی گزینه هیت کلیک کند. در این حالت ورق دیگری به صورت رو باز به دست بازیکن اضافه می شود. اگر مجموع ارزش ورق های موجود در دست کمتر از ۲۱ باشد، بازیکن می تواند به طور مجدد گزینه هیت را انتخاب کند یا با کلیک روی گزینه استند دست خود را نگه دارد. در صورتیکه مجموع ۲۱ باشد، دست به طور خودکار نگه داشته می شود. اگر مجموع بیشتر از ۲۱ باشد، دست می بازد و نتیجه پیش بینی کاربر باخت خواهد شد و باید بازی جدیدی را شروع کند.

استند ( نگه داشتن ) - در صورتیکه بازیکن از مجموع ارزش ورق های توزیع شده در دستش راضی باشد باید گزینه استند را انتخاب کند.

دبل دان ( دو برابر کردن موجودی ) – زمانی که کاربر تشخیص می دهد دست مطلوب خود را دریافت کرده است، گزینه دبل دان یا دوبرابر کردن موجودی را انتخاب می کند. برای این منظور باید روی گزینه دبل دان کلیک نماید و پس از آن مبلغ پیش بینی او دو برابر خواهد شد. بازیکنی که این گزینه را انتخاب می کند، تنها یک ورق به صورت روباز دریافت خواهد کرد و سپس بدون در نظر گرفتن مجموع ورق ها به اجبار باید دست خود را نگه دارد یا اصطلاحا روی دست خود بخوابد. این گزینه فقط برای بازیکنانی که ۲ ورق شروع بازی را دریافت کرده اند فعال می باشد.

اسپلیت ( ایجاد دو بانک همزمان ) – اسپلیت در حالتی که دو ورق توزیع شده ابتدایی از یک جنس باشند پیشنهاد می شود، ( ۲ آس، ۲ ورق با شماره ۷، ۲ ورق با ارزش ۱۰، ورق های عکس دار و ورق های با شماره ۱۰ ) . با انتخاب گزینه اسپلیت و ثبت پیش بینی با مبلغ مشابه پیش بینی اصلی، کاربر می تواند آن دو ورق را به دو دست مجزا تقسیم کند. ورق های بعدی به دست اول اسپلیت اضافه می شوند. گزینه اسپلیت تنها یک مرتبه برای هر دست قابل انتخاب می باشد.

قانون بازی دیلر

برخلاف بازیکنان، دیلر هیچ گزینه ای برای انتخاب در بازی ندارد. هنگامی که مجموع ورق های موجود در دست دیلر کمتر از ۱۷ باشد، باید به اجبار مجددا ورق دریافت کند و در حالتی که مجموع ورق هایش ۱۷ تا ۲۱ باشد، باید دستش را نگه دارد.

پرداخت ها :

در صورتیکه بازیکن و دیلر دست هایی با مجموع برابر داشته باشند، نتیجه مساوی خواهد بود و پیش بینی مربوطه برگشت داده خواهد شد.

در حالتیکه مجموع ورق های موجود در دست بازیکن بیشتر از ۲۱ باشد، دست مورد نظر سوخته و بازیکن به طور خودکار می بازد. اگر مجموع ورق های دست بازیکن کمتر از ۲۱ بوده و از مجموع ارزش ورق های دست دیلر بیشتر باشد، بازیکن برنده خواهد شد و پرداخت با نسبت ۱:۱ بر اساس مجموع کل پیش بینی ثبت شده روی دست مورد نظر، انجام می گیرد.برای مثال اگر کاربر با ۱۰ دلار پیش بینی خود را ثبت کرده باشد و با انتخاب گزینه دبل دان موجودی خود را برای دست مورد نظردو برابر کند و برنده شود ۴۰ دلار یعنی ۲۰ دلار خودش را به همراه ۲۰ دلار مبلغ برد، دریافت خواهد نمود.

در صورتیکه بازیکن دست بلک جک داشته باشد، پرداخت با نسبت ۳:۲ انجام می شود. بنابراین برای پیش بینی ثبت شده به مبلغ ۱۰ دلار ، در مجموع ۲۵ دلار به کاربر پرداخت خواهد شد که شامل ۱۰ دلار مبلغ ثبت پیش بینی که برگردانده می شود و ۱۵ دلار مبلغ برد می باشد.

اگر یک بازیکن در عرض یک ساعت پس از پخش و دادن کارت ها، "پخش کارت"، "توقف" ، "دو برابر کردن" یا "اسپلیت" را انتخاب نکند، سیستم به طور خودکار "توقف" را برای آنها انتخاب می کند

در بازی بلک جک، نرخ بازگشت به کاربر 99.4% میباشد

:
Crash
5 time
Min : 50
Max : 300000
Max Win 5000000
Min : 50 Max : 300000 Max Win : 5000000
10
01.12 22:40 100 1 100
شناسه قرعه کشی 18185946 شناسه شرط 4719628 تاریخ قرعه کشی 01.12 22:40 شرط 100 ضریب 1 برد 100 شماره های قرعه کشی شده شماره های انتخاب شده
شناسه قرعه کشی شناسه شرط تاریخ قرعه کشی کراش شرط شرط خودکار برد ضریب کلید Salt کد پیگیری
شناسه قرعه کشی شناسه شرط تاریخ قرعه کشی نوع شرط شرط کارت ها برد ضریب کلید Salt کد پیگیری
شناسه قرعه کشی شناسه شرط strCombination تاریخ قرعه کشی شرط تاس برد کلید Salt کد پیگیری
Verification
In order to place a bet, you need to verify the mobile phone number specified during registration and an identity document (passport/ID card).
In order to place a bet, you need to verify an identity document (passport/ID card).
In order to place a bet, you need to verify the mobile phone number specified during registration.